Lua接口/服务端函数索引/龙纹
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龙纹:7 个接口,7 个调用名称,其中 7 个在当前脚本中有调用。
| 函数 / 别名 | 调用与用途 |
|---|---|
| LuaFnLongwenCandidate | LuaFnLongwenCandidate(sceneId, selfId)下发龙纹候选列表。 脚本中 1 处调用 |
| LuaFnLongwenExchange | LuaFnLongwenExchange(sceneId, selfId, bag)按背包指定格兑换龙纹材料。 脚本中 1 处调用 |
| LuaFnLongwenMerge | LuaFnLongwenMerge(sceneId, selfId, npc, recipe, count)在 NPC 处按配方合并龙纹。 脚本中 2 处调用 |
| LuaFnLongwenMergeMaximum | LuaFnLongwenMergeMaximum(sceneId, selfId, recipe)查询某配方当前可合并的最大次数与材料分布。 脚本中 1 处调用 |
| LuaFnLongwenNpcContext | LuaFnLongwenNpcContext(sceneId, selfId, npc)建立龙纹 NPC 会话。 脚本中 2 处调用 |
| LuaFnLongwenReset | LuaFnLongwenReset(sceneId, selfId, bag)重置背包指定格的龙纹属性。 脚本中 1 处调用 |
| LuaFnLongwenResolve | LuaFnLongwenResolve(sceneId, selfId, bag, giveUp)结算龙纹,可以选择放弃。 脚本中 1 处调用 |