Lua接口/服务端函数索引/帮会

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首页 · 服务端接口 · 调用约定

帮会:23 个接口,23 个调用名称。
函数 / 别名 调用与用途
GetCityGuildID GetCityGuildID(sceneId, selfId, citySceneId)
返回指定城市场景所属的帮会编号。
GetGuildBattleValue GetGuildBattleValue(sceneId, selfId, battleFlag)
返回人物任务数据中的帮战统计值。
GetGuildIntNum GetGuildIntNum(arg1, guildID, arrayIndex)
读取帮战记录中的指定整数参数。
GetGuildLevel GetGuildLevel(sceneId, selfId)
返回玩家所在帮会的等级缓存。
GetGuildWarPoint GetGuildWarPoint(sceneId, pointIndex)
按表索引返回帮战积分。
GetHonour GetHonour(sceneId, selfId)
返回存放在任务数据 263 号槽中的帮会荣誉值。
GetHumanGuildID GetHumanGuildID(sceneId, selfId)
返回玩家所属帮会编号。
GetHumanGuildInt GetHumanGuildInt(sceneId, selfId, arrayIndex)
返回人物帮战临时整数数组中的指定值。
GetTicketTakenTimes GetTicketTakenTimes(sceneId, arg2)
返回本场景当天已经领取的帮会票据总次数。
GuildCreate GuildCreate(sceneId, selfId, targetId)
向尚未加入帮会的玩家显示创建帮会申请界面。
GuildList GuildList(sceneId, selfId, targetId)
为玩家请求帮会列表。
GuildPromoteToChief GuildPromoteToChief(sceneId, selfId)
副帮主发起帮主推举。
IsGuildPosLongEnough IsGuildPosLongEnough(sceneId, selfId)
判断帮主或副帮主任职时间是否已经达到七天。
LuaFnComMissComplete LuaFnComMissComplete(sceneId, selfId)
通知 World 当前玩家已经完成商业任务。
LuaFnDrawGuildPositionName LuaFnDrawGuildPositionName(sceneId, selfId, arg3)
请求 World 发放当前帮会职位称号。
LuaFnGetGuildAppointTime LuaFnGetGuildAppointTime(sceneId, selfId)
返回玩家就任当前帮会职位后经过的分钟数。
NotifyBattleScore NotifyBattleScore(sceneId, selfId)
向玩家发送当前帮战积分。
NotifyGuildBattle NotifyGuildBattle(sceneId, selfId, flagGuild, guildIDAttack, guildIDDefence)
提交指定进攻和防守帮会的帮战操作通知。
SetGuildBattleValue SetGuildBattleValue(sceneId, selfId, battleFlag, battleValue)
设置人物任务数据中的帮战统计值。
SetGuildIntNum SetGuildIntNum(arg1, guildID, arrayIndex, num)
设置帮战记录中的指定整数参数。
SetHonour SetHonour(sceneId, selfId, honour)
设置帮会荣誉值并刷新玩家详细属性。
SetHumanGuildInt SetHumanGuildInt(sceneId, selfId, arrayIndex, value)
设置人物帮战临时整数数组中的指定值。
SetTicketTakenTimes SetTicketTakenTimes(sceneId, arg2, takenTimes)
设置本场景当天已经领取的帮会票据总次数。