Lua接口/服务端函数索引/帮会
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帮会:23 个接口,23 个调用名称。
| 函数 / 别名 | 调用与用途 |
|---|---|
| GetCityGuildID | GetCityGuildID(sceneId, selfId, citySceneId)返回指定城市场景所属的帮会编号。 |
| GetGuildBattleValue | GetGuildBattleValue(sceneId, selfId, battleFlag)返回人物任务数据中的帮战统计值。 |
| GetGuildIntNum | GetGuildIntNum(arg1, guildID, arrayIndex)读取帮战记录中的指定整数参数。 |
| GetGuildLevel | GetGuildLevel(sceneId, selfId)返回玩家所在帮会的等级缓存。 |
| GetGuildWarPoint | GetGuildWarPoint(sceneId, pointIndex)按表索引返回帮战积分。 |
| GetHonour | GetHonour(sceneId, selfId)返回存放在任务数据 263 号槽中的帮会荣誉值。 |
| GetHumanGuildID | GetHumanGuildID(sceneId, selfId)返回玩家所属帮会编号。 |
| GetHumanGuildInt | GetHumanGuildInt(sceneId, selfId, arrayIndex)返回人物帮战临时整数数组中的指定值。 |
| GetTicketTakenTimes | GetTicketTakenTimes(sceneId, arg2)返回本场景当天已经领取的帮会票据总次数。 |
| GuildCreate | GuildCreate(sceneId, selfId, targetId)向尚未加入帮会的玩家显示创建帮会申请界面。 |
| GuildList | GuildList(sceneId, selfId, targetId)为玩家请求帮会列表。 |
| GuildPromoteToChief | GuildPromoteToChief(sceneId, selfId)副帮主发起帮主推举。 |
| IsGuildPosLongEnough | IsGuildPosLongEnough(sceneId, selfId)判断帮主或副帮主任职时间是否已经达到七天。 |
| LuaFnComMissComplete | LuaFnComMissComplete(sceneId, selfId)通知 World 当前玩家已经完成商业任务。 |
| LuaFnDrawGuildPositionName | LuaFnDrawGuildPositionName(sceneId, selfId, arg3)请求 World 发放当前帮会职位称号。 |
| LuaFnGetGuildAppointTime | LuaFnGetGuildAppointTime(sceneId, selfId)返回玩家就任当前帮会职位后经过的分钟数。 |
| NotifyBattleScore | NotifyBattleScore(sceneId, selfId)向玩家发送当前帮战积分。 |
| NotifyGuildBattle | NotifyGuildBattle(sceneId, selfId, flagGuild, guildIDAttack, guildIDDefence)提交指定进攻和防守帮会的帮战操作通知。 |
| SetGuildBattleValue | SetGuildBattleValue(sceneId, selfId, battleFlag, battleValue)设置人物任务数据中的帮战统计值。 |
| SetGuildIntNum | SetGuildIntNum(arg1, guildID, arrayIndex, num)设置帮战记录中的指定整数参数。 |
| SetHonour | SetHonour(sceneId, selfId, honour)设置帮会荣誉值并刷新玩家详细属性。 |
| SetHumanGuildInt | SetHumanGuildInt(sceneId, selfId, arrayIndex, value)设置人物帮战临时整数数组中的指定值。 |
| SetTicketTakenTimes | SetTicketTakenTimes(sceneId, arg2, takenTimes)设置本场景当天已经领取的帮会票据总次数。 |