首页 · 服务端接口 · 任务配置查询 · 调用约定
开始构造扩展任务事件列表,只重置当前使用数量。
Lua 调用
TBeginEvent(sceneId)
参数
| 序号
|
参数 / 类型
|
说明
|
| 1
|
sceneId
number
|
当前调用所在的场景 ID。
|
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
核对依据:LuaFnTbl_MissionTable.h 第 55 行,服务端注册表第 127 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。