Lua接口/服务端/SetPlayerDefaultReliveInfoEx

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设置玩家默认复活的生命、气、怒气、场景、位置及关联脚本。

Lua 调用

SetPlayerDefaultReliveInfoEx(sceneId, selfId, pszHP, pszMP, pszSP, defaultSceneID, defaultPosX, defaultPosZ, scriptId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 pszHP
string
生命值或生命恢复配置。
4 pszMP
string
气值或气恢复配置。
5 pszSP
string
怒气值或怒气恢复配置。
6 defaultSceneID
number
默认复活场景编号。
7 defaultPosX
number
默认复活 X 坐标。
8 defaultPosZ
number
默认复活 Z 坐标。
9 scriptId
number
脚本配置编号。

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Misc.h 第 2313 行,服务端注册表第 709 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。