Lua接口/服务端/SetItemBoxOwner
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
设置物品箱的归属对象。
Lua 调用
SetItemBoxOwner(sceneId, ItemBoxID, OwnerID)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | ItemBoxIDnumber
|
物品箱对象 ID。 |
| 3 | OwnerIDnumber
|
归属对象 ID。 |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
核对依据:
LuaFnTbl_Ability.h 第 2076 行,服务端注册表第 616 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。