Lua接口/服务端/SetCharacterAttrRefix

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设置角色冰、火、玄、毒攻击修正值。

Lua 调用

SetCharacterAttrRefix(sceneId, selfId, attrType, refix)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 attrType
number
属性类型编号。
4 refix
number
修正值。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 1465 行,服务端注册表第 1223 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。