Lua接口/服务端/NewWorld

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用于切换场景

Lua 调用

NewWorld(sceneId, selfId, targetSceneId, x, z)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 targetSceneId
number
将要跳转场景ID,short
4 x
number
位置x坐标
5 z
number
位置z坐标

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

用法补充

用于切换场景
把selfId的玩家从sceneId标志的场景跳转到targetSceneId标志的场景的(x,z)位置

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Attr.h 第 1027 行,服务端注册表第 332 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。