Lua接口/服务端/LuaFnWuhunVisualOperation

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执行幻魂外观操作(操作编号、幻魂编号与槽位)。

Lua 调用

LuaFnWuhunVisualOperation(sceneId, selfId, op, id, slot)

服务端脚本中共出现 5 处调用,实参个数出现过:5 个(5 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Wuhun.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(5 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(5 处)
3 op
number
操作编号,取值 0–5。
脚本中的实参:0、1、2
4 id
number
幻魂编号,取值 0–65535。
脚本中的实参:id(3 处)、0(2 处)
5 slot
number
槽位,取值 0 或 1。
脚本中的实参:0(3 处)、slot(2 处)

返回值

返回 1 个 number:1 表示操作成功;参数、玩家状态或业务校验不通过时返回 0。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 5 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/misc/WuhunWg.lua
LuaFnWuhunVisualOperation(sceneId, selfId, 0, id, 0)

-- event/misc/WuhunWg.lua
LuaFnWuhunVisualOperation(sceneId, selfId, 1, id, 0)

-- event/misc/WuhunWg.lua
LuaFnWuhunVisualOperation(sceneId, selfId, 2, id, 0)

-- event/misc/WuhunWg.lua
LuaFnWuhunVisualOperation(sceneId, selfId, 3, 0, slot)

-- event/misc/WuhunWg.lua
LuaFnWuhunVisualOperation(sceneId, selfId, 4, 0, slot)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。