Lua接口/服务端/LuaFnTryReceiveItemPair

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一次发放两件普通物品,空间不足时一件也不发。

Lua 调用

LuaFnTryReceiveItemPair(sceneId, selfId, item1, item2)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:4 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 item1
number
第一件物品的物品编号,必须是普通(可叠加)物品。
脚本中的实参:shenjieID
4 item2
number
第二件物品的物品编号,必须是普通(可叠加)物品。
脚本中的实参:selectRadioId

返回值

返回 1 个 number:1 表示两件都已入包,0 表示失败(失败时一件也不发)。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/xunhuan/ouyezi_XueYuShenBing.lua
LuaFnTryReceiveItemPair(sceneId, selfId, shenjieID, selectRadioId)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 4 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。