Lua接口/服务端/LuaFnSetSceneCopySceneCityData
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将源场景的城市初始化数据复制到目标场景。
Lua 调用
LuaFnSetSceneCopySceneCityData(sceneId, destSceneId)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | destSceneIdnumber
|
目标场景编号。 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 0;-1。
核对依据:
LuaFnTbl_Scene.h 第 1388 行,服务端注册表第 747 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。