Lua接口/服务端/LuaFnSetPetGrowRateByGUID
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按 GUID 设置珍兽成长率(千分整数)。
Lua 调用
LuaFnSetPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, guidHigh, guidLow, growRate)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Pet.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家。 脚本中的实参: selfId
|
| 3 | guidHighnumber
|
珍兽 GUID 的高段数值。 脚本中的实参: petH
|
| 4 | guidLownumber
|
珍兽 GUID 的低段数值。 脚本中的实参: petL
|
| 5 | growRatenumber
|
成长率 ×1000 的整数,例如 2388 表示 2.388;必须大于 0。 脚本中的实参: x893088_g_GrowRate
|
返回值
返回 1 个 number:1 表示设置成功;否则返回 −1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/huodong/2022Q1Valentines/SpecialPetEgg214.lua LuaFnSetPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, petH, petL, x893088_g_GrowRate)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
- 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
- 珍兽被加锁或加密码锁时不会修改,直接返回 −1。
- 修改后会立即刷新珍兽的详细属性。