Lua接口/服务端/LuaFnSetLifeTimeAttrRefix Miss
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设置怪物本次存活期间的闪避修正值。
Lua 调用
LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Miss(sceneId, monsterId, value)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | monsterIdnumber
|
怪物的场景对象 ID。 |
| 3 | valuenumber
|
要写入的数值。 |
返回值
找到怪物并写入后返回 1;未找到等路径返回 0,异常路径无返回值。
核对依据:
LuaFnTbl_Attr.h 第 7139 行,服务端注册表第 1283 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。