Lua接口/服务端/LuaFnSetLifeTimeAttrRefix MaxHP
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设置怪物本次存活期间的生命上限修正值。
Lua 调用
LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(sceneId, monsterId, value)
服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:3 个(4 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(4 处)
|
| 2 | monsterIdnumber
|
怪物的场景对象 ID。 脚本中的实参: monsterId(4 处)
|
| 3 | valuenumber
|
要写入的数值。 脚本中的实参: maxHP(3 处)、LuaFnGetMaxBaseHp(sceneId, monsterId) * refixRat
|
返回值
找到怪物并写入后返回 1;未找到等路径返回 0,异常路径无返回值。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/city/ecity_0202convoypet.lua LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(sceneId, monsterId, maxHP) -- event/xunhuan/event_renwulian_fuben.lua LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(sceneId, monsterId, LuaFnGetMaxBaseHp(sceneId, monsterId) * refixRat)