Lua接口/服务端/LuaFnSetHumanMarryInfo

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首页 · 服务端接口 · 角色属性与物品 · 调用约定

写入结婚流程使用的临时目标 GUID 和接受状态。

Lua 调用

LuaFnSetHumanMarryInfo(sceneId, selfId, targetGuid, accepted)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 targetGuid
number
目标角色 GUID。
4 accepted
number
是否接受,使用数值标志。

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Attr.h 第 172 行,服务端注册表第 46 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。