Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData NoUserCloseTime
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设置副本创建数据里的:没有人后副本场景自动关闭清除的时间。
Lua 调用
LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, closeTime)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | closeTimenumber
|
时间(毫秒),uint |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
核对依据:
LuaFnTbl_Scene.h 第 430 行,服务端注册表第 722 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。