Lua接口/服务端/LuaFnSendMailToAllFriend

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给所有好友发送普通邮件

Lua 调用

LuaFnSendMailToAllFriend(sceneId, selfId, szMail, numArg, ...)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 szMail
string
邮件内容
4 numArg
number
需要排除的好友 GUID 数量 guid1...guid20 需要排除的好友 GUID,最多 20 个

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
  • 第 5 个及以后是需要排除的好友 GUID;numArg 是排除数量,最多处理 20 个。
核对依据:LuaFnTbl_Scene.h 第 952 行,服务端注册表第 737 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。