Lua接口/服务端/LuaFnRequireFeatureItem

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首页 · 服务端接口 · 修炼与功能开关 · 调用约定

校验背包指定格的物品在当前功能开关下是否可用。

Lua 调用

LuaFnRequireFeatureItem(sceneId, selfId, bag)

服务端脚本中共出现 10 处调用,实参个数出现过:3 个(10 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Cultivation.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(10 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(10 处)
3 bag
number
背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。
脚本中的实参:equipPos(3 处)、equip(2 处)、EquipBagIndex(2 处)

返回值

返回 1 个 number:1 表示该物品在当前开关下可用;参数、玩家状态或业务校验不通过时返回 0。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 6 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/equip/equip_bind.lua
LuaFnRequireFeatureItem(sceneId, selfId, itemIndex1)

-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua
LuaFnRequireFeatureItem(sceneId, selfId, EquipBagIndex)

-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua
LuaFnRequireFeatureItem(sceneId, selfId, sourcePos)

-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua
LuaFnRequireFeatureItem(sceneId, selfId, targetPos)

-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua
LuaFnRequireFeatureItem(sceneId, selfId, equip)

-- event/stiletto/stiletto.lua
LuaFnRequireFeatureItem(sceneId, selfId, equipPos)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 格号上的物品无效时不会放行,也不会报错。