Lua接口/服务端/LuaFnPetMedicineHC

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首页 · 服务端接口 · 珍兽幻化与灵性 · 调用约定

用背包中指定的 5 格材料合成珍兽药品。

Lua 调用

LuaFnPetMedicineHC(sceneId, selfId, slot1, slot2, slot3, slot4, slot5)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:7 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_PetHoly.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 slot1
number
背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 1 个材料所在的位置。
脚本中的实参:ItemIndex1
4 slot2
number
背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 2 个材料所在的位置。
脚本中的实参:ItemIndex2
5 slot3
number
背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 3 个材料所在的位置。
脚本中的实参:ItemIndex3
6 slot4
number
背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 4 个材料所在的位置。
脚本中的实参:ItemIndex4
7 slot5
number
背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。第 5 个材料所在的位置。
脚本中的实参:ItemIndex5

返回值

返回 1 个 number:业务结果码;任一格号不合法时无返回值(赋值接收得到 nil)。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/petskill/petskilllevelup.lua
LuaFnPetMedicineHC(sceneId, selfId, ItemIndex1, ItemIndex2, ItemIndex3, ItemIndex4, ItemIndex5)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 7 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 五个格号任一越界时实现体直接 return 0,Lua 侧不产生任何返回值;这与「返回 0」不同。