Lua接口/服务端/LuaFnPetDoHoly

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首页 · 服务端接口 · 珍兽幻化与灵性 · 调用约定

对指定珍兽执行幻化,按 GUID 高低段定位珍兽并附一个模式参数。

Lua 调用

LuaFnPetDoHoly(sceneId, selfId, guidHigh, guidLow, mode)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_PetHoly.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 guidHigh
number
珍兽 GUID 的高段数值;与低段一起定位珍兽,不能传场景对象 ID。
脚本中的实参:hid
4 guidLow
number
珍兽 GUID 的低段数值。
脚本中的实参:lid
5 mode
number
幻化模式,取值 0 或 1。
脚本中的实参:bKeepModel

返回值

返回 1 个 number:PetHolyServer::Execute 的业务结果码;参数或玩家校验失败时返回 0。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/pet/pet_holy.lua
LuaFnPetDoHoly(sceneId, selfId, hid, lid, bKeepModel)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 第 5 个模式参数只有幻化分支读取,缺一个实参就直接返回 0。