Lua接口/服务端/LuaFnNpcChat
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发送 Packet 542 的 NPC 对话消息。
Lua 调用
LuaFnNpcChat(sceneId, monsterId, isSceneBroadcast, msg)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | monsterIdnumber
|
怪物的场景对象 ID。 |
| 3 | isSceneBroadcastnumber
|
是否在场景广播,使用数值标志。 |
| 4 | msgstring
|
文字内容(字符串)。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1;1。
核对依据:
LuaFnTbl_Monster.h 第 404 行,服务端注册表第 217 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。