Lua接口/服务端/LuaFnLongwenMerge

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首页 · 服务端接口 · 龙纹 · 调用约定

在 NPC 处按配方合并龙纹。

Lua 调用

LuaFnLongwenMerge(sceneId, selfId, npc, recipe, count)

服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:5 个(2 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Longwen.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(2 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(2 处)
3 npc
number
NPC 的场景对象 ID,取值 0–65534。
脚本中的实参:npc、targetId
4 recipe
number
配方编号,取值 0–4。
脚本中的实参:4、mergeType
5 count
number
合并次数,取值 0–999。
脚本中的实参:1、count

返回值

返回 1 个 number:1 表示合并成功;参数、玩家状态或业务校验不通过时返回 0。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/LongWenSystem/GouTianCai_HC.lua
LuaFnLongwenMerge(sceneId, selfId, npc, mergeType, count)

-- event/LongWenSystem/LongWenNpc.lua
LuaFnLongwenMerge(sceneId, selfId, targetId, 4, 1)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。