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读取怪物本次存活期间的冰攻击修正值。
Lua 调用
LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(sceneId, monsterId)
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
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当前调用所在的场景 ID。
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| 2
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monsterId
number
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怪物的场景对象 ID。
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返回值
返回修正数值。未找到怪物等路径返回 0,异常路径无返回值。
核对依据:LuaFnTbl_Attr.h 第 6771 行,服务端注册表第 1264 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。