Lua接口/服务端/LuaFnGetLevelMatchingMonster
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返回与指定等级相差不超过 1 级的随机任务怪物信息。
Lua 调用
LuaFnGetLevelMatchingMonster(nMissionIndex, nLevel)
服务端脚本中共出现 5 处调用,实参个数出现过:2 个(5 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | nMissionIndexnumber
|
任务条目索引。 脚本中的实参: x600036_g_MonsterOffset(2 处)、x600038_g_MonsterOffset、x600041_g_MonsterOffset
|
| 2 | nLevelnumber
|
等级数值。 脚本中的实参: myLevel(3 处)、GetLevel( sceneId, selfId )(2 处)
|
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、9 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number、string。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 4 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/city/ecity_0605beatback.lua LuaFnGetLevelMatchingMonster(x600044_g_MonsterOffset, myLevel) -- event/city/ecity_0701findbuildtools.lua LuaFnGetLevelMatchingMonster(x600036_g_MonsterOffset, myLevel) -- event/city/ecity_0702findbuildstuff.lua LuaFnGetLevelMatchingMonster(x600038_g_MonsterOffset, GetLevel( sceneId, selfId )) -- event/city/ecity_0801findresearchpith.lua LuaFnGetLevelMatchingMonster(x600041_g_MonsterOffset, GetLevel( sceneId, selfId ))