Lua接口/服务端/LuaFnGetConvenientBuyMoney
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Lua 调用
LuaFnGetConvenientBuyMoney(sceneId, selfId, channel, goodsId, reserved)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId
|
| 3 | channelnumber
|
购买渠道:9 或 2;渠道 2 要求当前工坊页签为 4。 脚本中的实参: 2
|
| 4 | goodsIdnumber
|
商品编号,必须大于 0。 脚本中的实参: 30503140
|
| 5 | reservednumber
|
保留标志,取值 0 或 1;当前实现只做范围校验,不参与报价。 脚本中的实参: check
|
返回值
返回 3 个 number:价格、货币类型(元宝)、商品索引。条件不满足时不返回值。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/dressreplace/dresspaint.lua LuaFnGetConvenientBuyMoney(sceneId, selfId, 2, 30503140, check)
注意事项
- 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
- 报价要求工坊会话有效:要先建立工坊上下文。