Lua接口/服务端/LuaFnGetAvailableItemFirstPos

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查找指定物品在背包中的第一个可用格(排除加锁)。

Lua 调用

LuaFnGetAvailableItemFirstPos(sceneId, selfId, itemId)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4397 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
3 itemId
number
物品编号,必须大于 0。

返回值

返回 1 个 number:第一个可用格号;找不到或参数无效时返回 −1。

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 排除交易锁与密码锁,但不限制绑定状态;与库存统计接口的口径不同。