Lua接口/服务端/LuaFnExteriorUseRideEquip

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用背包中的坐骑道具激活坐骑外观,成功标记与失败文案一起返回。

Lua 调用

LuaFnExteriorUseRideEquip(sceneId, selfId, bag, item, token)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Exterior.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 bag
number
背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。坐骑道具所在位置,须小于材料容器起始偏移。
脚本中的实参:bag
4 item
number
坐骑道具的物品表编号。
脚本中的实参:item
5 token
number
本次操作的令牌值,需与准备阶段返回的一致。
脚本中的实参:token

返回值

返回 2 个值:第 1 个是 1/0 成功标记,第 2 个是失败文案(失败时通常为 "#{ResultText_30}",成功时为实现体回填的文本)。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/Exterior/RideEquip.lua
LuaFnExteriorUseRideEquip(sceneId, selfId, bag, item, token)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 两个返回值要一起接收;只接第一个会丢掉失败原因。