Lua接口/服务端/LuaFnEraseItemInBagPos

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按背包格扣除指定数量的物品。

Lua 调用

LuaFnEraseItemInBagPos(sceneId, selfId, bagPos, count)

服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:4 个(3 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(3 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(3 处)
3 bagPos
number
背包格号,取值不小于 0。
脚本中的实参:bagPos(3 处)
4 count
number
扣除数量,必须大于 0。
脚本中的实参:1(3 处)

返回值

返回 1 个 number:1 表示扣除成功,0 表示失败。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/huodong/2022Q1Valentines/SpecialPetEgg214.lua
LuaFnEraseItemInBagPos(sceneId, selfId, bagPos, 1)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 4 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。