Lua接口/服务端/LuaFnCreatePetToHuman

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按宠物生成规则向玩家宠物栏创建宠物。

Lua 调用

LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, nPetDataID, nPetLevel, nRuler)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 nPetDataID
number
珍兽配置编号。
4 nPetLevel
number
珍兽等级。
5 nRuler
number
规则编号。

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、3 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 0, 0, 0

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Pet.h 第 1433 行,服务端注册表第 1158 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。