首页 · 服务端接口 · 场景与副本 · 调用约定
根据当前场景已设置的副本创建参数,创建或选择副本场景。
Lua 调用
LuaFnCreateCopyScene(sceneId)
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
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当前调用所在的场景 ID。
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返回值
成功时返回副本场景编号;失败时返回 -1。
注意事项
核对依据:LuaFnTbl_Scene.h 第 94 行,服务端注册表第 712 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。