Lua接口/服务端/LuaFnCanVisitCultivationNPC
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判断玩家能否访问修炼 NPC(脚本编号、距离、等级与门派都要满足)。
Lua 调用
LuaFnCanVisitCultivationNPC(sceneId, selfId, npc)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:3 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Cultivation.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId
|
| 3 | npcnumber
|
NPC 的场景对象 ID,取值 0–65534。必须是脚本编号 2099 的怪物,并且与玩家距离不超过交互上限。 脚本中的实参: targetId
|
返回值
返回 1 个 number:1 表示可以访问修炼 NPC,否则 0。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- obj/dali/odali_saodishenseng.lua LuaFnCanVisitCultivationNPC(sceneId, selfId, targetId)
注意事项
- 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
- 除 NPC 校验外还要求角色达到 70 级、门派属于修炼门派,且玩家处于存活、未换场景、未摆摊、无交易等状态。