Lua接口/服务端/LuaFnCanUnitUseSkill

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首页 · 服务端接口 · 动作与技能 · 调用约定

判断指定角色当前是否满足技能、冷却和 AI 状态三项使用条件。

Lua 调用

LuaFnCanUnitUseSkill(sceneId, selfId, nSkillID)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 nSkillID
number
技能编号。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效角色对象,可包括玩家、怪物或珍兽。
核对依据:LuaFnTbl_DoAction.h 第 1389 行,服务端注册表第 922 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。