Lua接口/服务端/IsHaveMission
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玩家是否正在做此任务
Lua 调用
IsHaveMission(sceneId, selfId, misId)
服务端脚本中共出现 1409 处调用,实参个数出现过:3 个(1409 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(1409 处)
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(1225 处)、humanObjId(47 处)、mems[i](40 处)
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| 3 | misIdnumber
|
任务编号 脚本中的实参: 4021(71 处)、missionId(45 处)、v(13 处)
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- city0_LevelUp.lua IsHaveMission(sceneId, selfId, x805020_g_MissionId) -- city0_Research.lua IsHaveMission(sceneId, selfId, x805026_g_MissionId) -- event/caoyun/ecaoyun.lua IsHaveMission(sceneId, selfId, x311010_g_MissionId) -- event/chuansong/echuansong_murenxiang_07.lua IsHaveMission(sceneId, selfId, 702) -- event/chuansong/echuansong_murenxiang_07.lua IsHaveMission(sceneId, selfId, 711) -- event/chuansong/echuansong_to_petisland.lua IsHaveMission(sceneId, mems[i], 4021) -- event/chuansong/echuansong_to_petisland.lua IsHaveMission(sceneId, selfId, 4021) -- event/chuansong/team.lua IsHaveMission(sceneId, followMembers[i], 4021)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。