Lua接口/服务端/GetPetTransString

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 珍兽 · 调用约定

返回宠物转移字符串;宠物不存在时返回空字符串。

Lua 调用

GetPetTransString(sceneId, selfId, guidPetHigh, guidPetLow)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 guidPetHigh
number
珍兽 GUID 的高段数值;不能传入场景对象 ID。
4 guidPetLow
number
珍兽 GUID 的低段数值;不能传入场景对象 ID。

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 string。明确的固定返回组合包括 ""

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Pet.h 第 1404 行,服务端注册表第 1169 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。