Lua接口/服务端/GetObjCreateTime

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取得ObjID 为 selfId的obj的创建时间

Lua 调用

GetObjCreateTime(sceneId, selfId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_Misc.h 第 2422 行,服务端注册表第 372 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。