Lua接口/服务端/GetMonsterOwnerCount

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获取怪物所有者数量

Lua 调用

GetMonsterOwnerCount(sceneId, MonsterID)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 MonsterID
number
怪物编号

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 2638 行,服务端注册表第 106 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。