Lua接口/服务端/GetMonsterMaxHP

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按场景脚本缓存索引返回怪物生命上限。

Lua 调用

GetMonsterMaxHP(sceneId, monsterIndex)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 monsterIndex
number
怪物索引。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 760 行,服务端注册表第 1041 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。