Lua接口/服务端/GetGemEmbededType

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返回装备指定镶嵌槽中的宝石类型。

Lua 调用

GetGemEmbededType(sceneId, selfId, bagIndex, gemIndex)

服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:4 个(3 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(3 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(3 处)
3 bagIndex
number
背包格子索引。
脚本中的实参:EquipBagIndex(2 处)、EquipIndex
4 gemIndex
number
宝石孔位索引。
脚本中的实参:i(2 处)、GemIndex

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua
GetGemEmbededType(sceneId, selfId, EquipBagIndex, i)

-- obj/growpoint/cp_abilitylogic.lua
GetGemEmbededType(sceneId, selfId, EquipIndex, GemIndex)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。