Lua接口/服务端/GetGameTime

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 通用与活动 · 调用约定

获取当前玩家在线时间,单位为秒

Lua 调用

GetGameTime(sceneId, selfId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

用法补充

获取当前玩家在线时间,单位为秒
用当前时间减去上线时间
没有测试

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Misc.h 第 579 行,服务端注册表第 378 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。