Lua接口/服务端/GetCoupleQuestionState
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读取双人答题是否开始、题数、当前进度、默契值等状态。
Lua 调用
GetCoupleQuestionState(sceneId, selfId)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
返回值
开始答题后,依次返回 1、最大题数、当前题位置、当前默契值、最大默契值、相同答案次数,共 6 项;其他失败路径返回 -1。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:
LuaFnTbl_Misc.h 第 3097 行,服务端注册表第 472 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。