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返回指定角色单位的等级。
Lua 调用
GetCharacterLevel(sceneId, characterId)
参数
| 序号
|
参数 / 类型
|
说明
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| 1
|
sceneId
number
|
当前调用所在的场景 ID。
|
| 2
|
characterId
number
|
角色对象 ID。
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 788 行,服务端注册表第 1042 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。