Lua接口/服务端/DestroyMenPai

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首页 · 服务端接口 · 角色属性与物品 · 调用约定

当前仅校验玩家状态,不执行门派销毁操作。

状态:无实际操作

Lua 调用

DestroyMenPai(sceneId, selfId, arg3)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 arg3
number
保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。

返回值

无返回值。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
  • 调用前要求玩家处于可执行逻辑的状态(实现体断言 pHuman->IsCanLogic());不满足时会记录断言,应先确认玩家当前状态。