Lua接口/服务端/CityBuildingChange

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当前不允许通过此接口直接修改城市建筑等级,只记录错误。

状态:不执行修改

Lua 调用

CityBuildingChange(sceneId, selfId, BuildingID, BuildingLevel)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 BuildingID
number
建筑物
4 BuildingLevel
number
建筑级别

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_City.h 第 189 行,服务端注册表第 966 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。