Lua接口/服务端/CityBeginLevelUpBuilding
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让指定城市进入建筑升级状态。
Lua 调用
CityBeginLevelUpBuilding(sceneId, selfId, citySceneId)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_City.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | citySceneIdnumber
|
帮会城市场景编号。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。