Lua接口/服务端/AddText

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向当前对话中追加一段文字。

Lua 调用

AddText(sceneId, msg)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 msg
string
提示内容

返回值

无返回值。

注意事项

  • 第二个参数直接传文字,不是玩家 ID。
  • 完整流程见 NPC 对话示例
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 166 行,服务端注册表第 159 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。