Lua接口/服务端/AddSkill

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给当前玩家加某个技能

Lua 调用

AddSkill(sceneId, selfId, skillId)

服务端脚本中共出现 25 处调用,实参个数出现过:3 个(25 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(25 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(25 处)
3 skillId
number
技能编号
脚本中的实参:21、23、24

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

用法补充

给当前玩家加某个技能
没有测试

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 241)

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 242)

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 243)

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 244)

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 245)

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 246)

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 247)

-- event/dali/edali_zhidao_0209.lua
AddSkill(sceneId, selfId, 248)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。