Lua接口/服务端/AddMonsterDropItem
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在怪物身上添加一个掉落任务物品,并表明所有者
Lua 调用
AddMonsterDropItem(sceneId, MonsterID, HumanID, ItemIndex)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | MonsterIDnumber
|
怪物编号 |
| 3 | HumanIDnumber
|
角色编号 |
| 4 | ItemIndexnumber
|
掉落的物品类型 |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
核对依据:
LuaFnTbl_Mission.h 第 2594 行,服务端注册表第 105 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。