Lua接口/服务端/AddMission

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在玩家身上添加misId编号的任务

Lua 调用

AddMission(sceneId, selfId, misId, scriptId, killObjEvent, enterAreaEvent, itemChangedEvent)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 misId
number
任务编号
4 scriptId
number
调用脚本编号
5 killObjEvent
number
是否回调OnKillObject
6 enterAreaEvent
number
是否回调OnEnterArea
7 itemChangedEvent
number
物品变化事件配置值。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 1339 行,服务端注册表第 89 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。