Lua接口/服务端/AddItemToBox
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向指定物品箱追加物品。
Lua 调用
AddItemToBox(sceneId, ItemBoxID, iQualityType, iBoxItemCount, ...)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | ItemBoxIDnumber
|
物品箱对象 ID。 |
| 3 | iQualityTypenumber
|
品质或生成参数。 |
| 4 | iBoxItemCountnumber
|
后续物品编号的数量。 |
返回值
当前所有结束路径均返回 -1,包括已尝试添加物品的路径,不能据此判断没有执行添加。
注意事项
- 第 5 个及以后依次是物品编号,数量与 iBoxItemCount 对应。
核对依据:
LuaFnTbl_Ability.h 第 1183 行,服务端注册表第 603 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。