Lua接口/服务端/AddItem
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将指定种类和数量的物品加入待发列表;本次调用不会直接把物品放入玩家背包。
同一接口的其他调用名称:LuaFnAddItem。
Lua 调用
AddItem(sceneId, itemTypeSn, count)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | itemTypeSnnumber
|
ItemType的9位数号(实际为8位) |
| 3 | countnumber
|
添加数目 |
返回值
无返回值。
注意事项
- 参数顺序是 sceneId、itemTypeSn、count;这里没有 selfId 参数。
- 完整流程见 发放物品示例。
核对依据:
LuaFnTbl_Mission.h 第 1608 行,服务端注册表第 199、807 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。