Lua接口/服务端/AddGroupLeader

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首页 · 服务端接口 · 怪物与掉落 · 调用约定

将怪物设置为队形首领,固定占用 [0][1]。

Lua 调用

AddGroupLeader(sceneId, groupId, monsterId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 groupId
number
分组编号。
3 monsterId
number
怪物的场景对象 ID。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 515 行,服务端注册表第 111 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。